Aktualisiert
Ein gutes Eisbrecher-Spiel verwandelt die unangenehmen ersten Minuten eines Meetings in etwas, das die Leute tatsächlich genießen. Es bringt alle zum Reden, wärmt ruhigere Teammitglieder auf und erleichtert den Ablauf des restlichen Meetings.
Hier sind 25 Eisbrecher-Spiele für Meetings, sortiert nach dem, was du brauchst. Zu jedem Spiel steht, für wie viele Personen es passt, wie lange es dauert, welche Vorbereitung es braucht und ob es remote funktioniert.
Schnellauswahl
| Spiel | Spieler | Zeit | Vorbereitung | Remote |
|---|---|---|---|---|
| Zwei Wahrheiten und eine Lüge | 4 bis 12 | 10 min | Keine | Ja |
| Zustimmen oder ablehnen | Beliebig | 5 min | Keine | Ja |
| Würdest du eher | Beliebig | 5 min | Keine | Ja |
| Entweder oder | Beliebig | 5 min | Keine | Ja |
| Ein-Wort-Check-in | Beliebig | 2 min | Keine | Ja |
| Emoji-Wetterbericht | Beliebig | 3 min | Keine | Ja |
| Wüsteninsel-Auswahl | 3 bis 10 | 10 min | Keine | Ja |
| Zeig und erzähl | 3 bis 10 | 10 min | Leicht | Ja |
| Wer bin ich | 5 bis 20 | 10 min | Leicht | Ja |
| Personen-Bingo | 10 bis 50 | 15 min | Leicht | Teilweise |
| Gemeinsamkeiten finden | 3 bis 30 | 10 min | Keine | Ja |
| Schreibtisch-Schnitzeljagd | 3 bis 20 | 5 min | Keine | Ja |
| Errate den Schreibtisch | 5 bis 15 | 10 min | Leicht | Ja |
| Zeichne es | 4 bis 12 | 10 min | Keine | Ja |
| Erkenne den Song | 4 bis 20 | 10 min | Leicht | Ja |
| Stille Aufstellung | 8 bis 30 | 5 min | Keine | Nein |
| Schnick, Schnack, Schnuck Turnier | 10 bis 100 | 5 min | Keine | Teilweise |
| Aufstehen, wenn | 10 bis 100 | 5 min | Keine | Ja |
| Blitz-Team-Quiz | 10 bis 50 | 15 min | Leicht | Ja |
| Geschichtskette | 4 bis 12 | 5 min | Keine | Ja |
| Teamwappen | 3 bis 8 pro Gruppe | 15 min | Leicht | Ja |
| Die schlimmste Idee gewinnt | 4 bis 12 | 10 min | Keine | Ja |
| Marshmallow-Challenge | 4 pro Gruppe | 20 min | Ausrüstung benötigt | Nein |
| Zeichne deine Woche | 3 bis 12 | 10 min | Keine | Ja |
| Frage des Tages | Beliebig | 2 min | Keine | Ja |
Kurze Eisbrecher-Spiele (10 Minuten oder weniger)
1. Zwei Wahrheiten und eine Lüge
Spieler: 4 bis 12 · Zeit: etwa eine Minute pro Person · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Alle teilen drei Aussagen über sich selbst, zwei davon wahr und eine falsch, und das Team rät die Lüge. Ein Klassiker, aus gutem Grund. Du brauchst Inspiration? Schau dir unsere Ideen für zwei Wahrheiten und eine Lüge an.
2. Zustimmen oder ablehnen
Spieler: beliebig · Zeit: 5 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Lies eine Aussage wie "Die meisten Meetings könnten eine E-Mail sein" vor, und alle entscheiden sich für eine Seite. Lass eine Person von jeder Seite erklären, warum. Eine fertige Liste findest du bei unseren Zustimmen-oder-Ablehnen-Fragen.
3. Würdest du eher
Spieler: beliebig · Zeit: 5 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Biete zwei knifflige Optionen an und lass alle wählen. Die Debatten sind das Beste daran. Such dir etwas aus unseren 'Würdest du eher'-Fragen aus.
4. Entweder oder
Spieler: beliebig · Zeit: 5 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Das schnellste Spiel überhaupt: "Tee oder Kaffee?", "Tabs oder Leerzeichen?". Alle antworten gleichzeitig, dann erklären ein paar Leute. Nutze unsere Entweder-oder-Fragen.
5. Ein-Wort-Check-in
Spieler: beliebig · Zeit: 2 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Jeder beschreibt mit einem Wort, wie er zum Meeting kommt. Einfach, schnell und ein nützlicher Stimmungscheck vor einer Retro.
6. Emoji-Wetterbericht
Spieler: beliebig · Zeit: 3 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Bitte alle, ein Emoji zu posten, das ihre Woche zusammenfasst, und lass dann ein paar Leute ihres erklären. Funktioniert wunderbar im Chat.
Kennenlern-Spiele
7. Wüsteninsel-Auswahl
Spieler: 3 bis 10 · Zeit: 10 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Jeder nennt ein Buch, einen Song und einen Luxusartikel, den er auf eine einsame Insel mitnehmen würde. Toll für neue Teams.
8. Zeig und erzähl
Spieler: 3 bis 10 · Zeit: 10 Minuten · Vorbereitung: leicht · Remote: ja
Jede Person zeigt einen Gegenstand, der ihr etwas bedeutet, und erzählt seine Geschichte in weniger als einer Minute. Bei Videoanrufen ist es gleichzeitig eine Tour durch die Schreibtische aller.
9. Wer bin ich
Spieler: 5 bis 20 · Zeit: 10 Minuten · Vorbereitung: leicht · Remote: ja
Sammle vor dem Meeting von jeder Person einen überraschenden Fakt. Lies sie einzeln vor und lass das Team raten, zu wem welcher Fakt gehört.
10. Personen-Bingo
Spieler: 10 bis 50 · Zeit: 15 Minuten · Vorbereitung: leicht · Remote: teilweise
Erstelle Bingo-Karten mit Feldern wie "war schon in Japan" oder "spielt ein Instrument". Alle suchen jemanden, der zu einem Feld passt. Online teilst du die Karte und lässt die Leute im Chat Fragen stellen.
11. Gemeinsamkeiten finden
Spieler: 3 bis 30 · Zeit: 10 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Findet in Paaren oder kleinen Gruppen drei Dinge, die ihr gemeinsam habt und die nichts mit der Arbeit zu tun haben. Teilt das Überraschendste mit der ganzen Gruppe.
Eisbrecher-Spiele für Remote-Teams
12. Schreibtisch-Schnitzeljagd
Spieler: 3 bis 20 · Zeit: 5 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Nenne einen Gegenstand, zum Beispiel "etwas Blaues" oder "das älteste Ding auf deinem Schreibtisch", und gib allen 30 Sekunden, um ihn zu finden und in die Kamera zu halten.
13. Errate den Schreibtisch
Spieler: 5 bis 15 · Zeit: 10 Minuten · Vorbereitung: leicht · Remote: ja
Alle schicken vor dem Meeting ein Foto ihres Arbeitsplatzes. Zeig die Fotos nacheinander und lass das Team raten, wessen Schreibtisch es ist.
14. Zeichne es
Spieler: 4 bis 12 · Zeit: 10 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Eine Person zeichnet ein Wort auf ein gemeinsames Whiteboard, alle anderen raten. Nimm Begriffe aus der Arbeit für extra Lacher, wie "Stand-up" oder "technische Schulden".
15. Erkenne den Song
Spieler: 4 bis 20 · Zeit: 10 Minuten · Vorbereitung: leicht · Remote: ja
Spiel ein paar Sekunden eines Songs ab und lass die Leute den Titel im Chat erraten. Bitte alle, vorher einen Titel für eine Team-Playlist vorzuschlagen.
Eisbrecher-Spiele für große Gruppen
16. Stille Aufstellung
Spieler: 8 bis 30 · Zeit: 5 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: nein
Bitte die Gruppe, sich ohne zu reden nach Geburtstagen aufzustellen. Eine schnelle Lektion in nonverbaler Teamarbeit.
17. Schnick, Schnack, Schnuck Turnier
Spieler: 10 bis 100 · Zeit: 5 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: teilweise
Alle paaren sich und spielen. Wer verliert, wird zum Cheerleader des Gewinners, bis zwei Spieler übrig sind und der gesamte Raum sie anfeuert.
18. Aufstehen, wenn
Spieler: 10 bis 100 · Zeit: 5 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Lies Sätze vor wie "Steh auf, wenn du schon in einem anderen Land gelebt hast". Online schalten die Leute ihre Kamera an oder heben die Hand.
19. Blitz-Team-Quiz
Spieler: 10 bis 50 · Zeit: 15 Minuten · Vorbereitung: leicht · Remote: ja
Teil die Gruppe in Teams auf und stell fünf oder sechs Fragen zu Allgemeinwissen, eurem Unternehmen oder eurem Produkt. Halte die Fragen leicht, damit alle mitmachen können.
Kreative und teambildende Spiele
20. Geschichtskette
Spieler: 4 bis 12 · Zeit: 5 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Beginne eine Geschichte mit einem Satz. Alle fügen reihum den nächsten Satz hinzu. Es wird schnell albern, und genau darum geht es.
21. Teamwappen
Spieler: 3 bis 8 pro Gruppe · Zeit: 15 Minuten · Vorbereitung: leicht · Remote: ja
Jede Gruppe entwirft ein Wappen mit Motto, das das Team darstellt. Am Ende stellen alle ihr Wappen vor.
22. Die schlimmste Idee gewinnt
Spieler: 4 bis 12 · Zeit: 10 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Wähl ein Problem und frag nach den schlechtestmöglichen Ideen. Such dann die gute Idee, die in jeder schlechten steckt. Ein super Warm-up vor einem Brainstorming.
23. Marshmallow-Challenge
Spieler: 4 pro Gruppe · Zeit: 20 Minuten · Vorbereitung: Ausrüstung benötigt · Remote: nein
Jede Gruppe baut den höchsten freistehenden Turm aus Spaghetti, Klebeband und Schnur, mit einem Marshmallow obendrauf. Am besten geeignet für Workshops und Teamevents.
24. Zeichne deine Woche
Spieler: 3 bis 12 · Zeit: 10 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Jeder zeichnet ein schnelles Bild seiner Woche und erklärt es in einem Satz. Ein kreatives Check-in, das gut vor einer Retro funktioniert.
25. Frage des Tages
Spieler: beliebig · Zeit: 2 Minuten · Vorbereitung: keine · Remote: ja
Eine Frage, eine kurze Antwort von allen. Die einfachste tägliche Routine für Stand-ups. Stöbere in unseren Ideen für die Frage des Tages.
Wie führt man ein Eisbrecher-Spiel in einem Meeting durch?
- Pass das Spiel an die verfügbare Zeit an. In einem 30-minütigen Meeting bleibst du bei Spielen unter fünf Minuten.
- Erklär die Regeln in einem Satz. Braucht es mehr, wähl ein einfacheres Spiel.
- Fang selbst an. Zeig, welchen Ton du dir wünschst.
- Lass Leute aussetzen. Niemand sollte sich gezwungen fühlen, etwas zu teilen.
- Hör auf, solange die Energie hoch ist, und steig dann in deine Agenda ein.
Du leitest eine Retrospektive? TeleRetro-Boards bieten Eisbrecher-Fragen, GIFs, Emojis und Eisbrecher-Musik, damit du das Team dort aufwärmen kannst, wo du auch die Retro durchführst. Für spielerische Retros schau dir unsere Online-Retrospektiven-Spiele an.
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Frequently Asked Questions
Was ist ein gutes Eisbrecher-Spiel für ein Meeting?
Wähl für die meisten Meetings ein schnelles Spiel, das weniger als fünf Minuten dauert und keine Vorbereitung braucht, wie zwei Wahrheiten und eine Lüge, Zustimmen oder Ablehnen oder einen Ein-Wort-Check-in. So kommen alle früh zu Wort, ohne dass die Agenda leidet.
Welche Eisbrecher-Spiele funktionieren für Remote-Teams?
Spiele, die den Chat, die Kameras oder ein gemeinsames Board nutzen, funktionieren online am besten. Probier eine Schreibtisch-Schnitzeljagd, Rate den Schreibtisch, den Emoji-Wetterbericht oder Zustimmen oder Ablehnen mit Abstimmung im Chat.
Wie lange sollte ein Eisbrecher-Spiel in einem Meeting dauern?
Fünf bis zehn Minuten reichen für ein normales Meeting mit 5 bis 15 Personen. Längere Teamspiele wie die Marshmallow-Challenge hebst du dir für Workshops, Offsites und Teamtage auf.
Wie wählt man das richtige Eisbrecher-Spiel aus?
Denk an drei Dinge:
- Zeit: schnelle Spiele für normale Meetings, längere für Workshops
- Gruppengröße: Paar- oder Kleingruppenspiele für große Teams
- Setting: Wähl ein Spiel, das im Videocall funktioniert, wenn jemand remote dabei ist