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Um bom jogo de quebra-gelo transforma os minutos iniciais embaraçosos de uma reunião em algo que as pessoas realmente apreciam. Ele faz todos falarem, aquece colegas mais tímidos e facilita o restante da reunião.
Aqui estão 25 jogos de quebra-gelo para reuniões, classificados pelo que você precisa. Cada jogo lista quantos jogadores ele acomoda, quanto tempo leva, que preparação necessita e se funciona remotamente.
Seletor rápido
| Jogo | Jogadores | Tempo | Preparação | Remoto |
|---|---|---|---|---|
| Duas verdades e uma mentira | 4 a 12 | 10 min | Nenhuma | Sim |
| Concordo ou discordo | Qualquer | 5 min | Nenhuma | Sim |
| Você prefere | Qualquer | 5 min | Nenhuma | Sim |
| Ou ... ou | Qualquer | 5 min | Nenhuma | Sim |
| Check-in em uma palavra | Qualquer | 2 min | Nenhuma | Sim |
| Relatório metereológico em emojis | Qualquer | 3 min | Nenhuma | Sim |
| Escolhas da ilha deserta | 3 a 10 | 10 min | Nenhuma | Sim |
| Mostre e conte | 3 a 10 | 10 min | Leve | Sim |
| Adivinhe quem | 5 a 20 | 10 min | Leve | Sim |
| Bingo de pessoas | 10 a 50 | 15 min | Leve | Parcialmente |
| Terreno comum | 3 a 30 | 10 min | Nenhuma | Sim |
| Caça ao tesouro na mesa | 3 a 20 | 5 min | Nenhuma | Sim |
| Adivinhe a mesa | 5 a 15 | 10 min | Leve | Sim |
| Desenhe | 4 a 12 | 10 min | Nenhuma | Sim |
| Nomeie a melodia | 4 a 20 | 10 min | Leve | Sim |
| Alinhamento silencioso | 8 a 30 | 5 min | Nenhuma | Não |
| Torneio de pedra, papel, tesoura | 10 a 100 | 5 min | Nenhuma | Parcialmente |
| Levante-se se | 10 a 100 | 5 min | Nenhuma | Sim |
| Questionário rápido em equipe | 10 a 50 | 15 min | Leve | Sim |
| Cadeia de histórias | 4 a 12 | 5 min | Nenhuma | Sim |
| Brasão da equipe | 3 a 8 por grupo | 15 min | Leve | Sim |
| A pior ideia vence | 4 a 12 | 10 min | Nenhuma | Sim |
| Desafio do marshmallow | 4 por grupo | 20 min | Kit necessário | Não |
| Desenhe sua semana | 3 a 12 | 10 min | Nenhuma | Sim |
| Pergunta do dia | Qualquer | 2 min | Nenhuma | Sim |
Jogos rápidos de quebra-gelo (10 minutos ou menos)
1. Duas verdades e uma mentira
Jogadores: 4 a 12 · Tempo: cerca de um minuto cada · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Todos compartilham três afirmações sobre si mesmos, duas verdadeiras e uma falsa, e a equipe tenta adivinhar a mentira. É um clássico por um motivo. Precisa de inspiração? Veja nossas ideias de duas verdades e uma mentira.
2. Concordo ou discordo
Jogadores: qualquer · Tempo: 5 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Leia uma afirmação como "A maioria das reuniões poderia ser um e-mail" e todos escolhem um lado. Peça a uma pessoa de cada lado para explicar. Pegue uma lista de perguntas de concordar ou discordar.
3. Você prefere
Jogadores: qualquer · Tempo: 5 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Ofereça duas opções difíceis e peça a todos para escolherem. Os debates são a melhor parte. Escolha entre nossas perguntas de 'você prefere'.
4. Isto ou aquilo
Jogadores: qualquer · Tempo: 5 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
O jogo mais rápido que existe: "Chá ou café?", "Tabs ou espaços?". Todos respondem de uma vez, então algumas pessoas explicam. Use nossas perguntas isto ou aquilo.
5. Check-in em uma palavra
Jogadores: qualquer · Tempo: 2 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Todos descrevem como estão chegando em uma palavra. Simples, rápido e uma leitura útil da sala antes de uma retro.
6. Relatório metereológico em emojis
Jogadores: qualquer · Tempo: 3 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Peça a todos que postem um emoji que resuma sua semana, depois convide algumas pessoas para explicar os deles. Funciona perfeitamente em um chat.
Jogos para conhecer você
7. Escolhas da ilha deserta
Jogadores: 3 a 10 · Tempo: 10 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Todos nomeiam um livro, uma música e um item de luxo que levariam para uma ilha deserta. Ótimo para novas equipes.
8. Mostre e conte
Jogadores: 3 a 10 · Tempo: 10 minutos · Preparação: leve · Remoto: sim
Cada pessoa mostra um objeto que significa algo para ela e conta sua história em menos de um minuto. Em chamadas de vídeo, também vira um tour pela mesa de todo mundo.
9. Adivinhe quem
Jogadores: 5 a 20 · Tempo: 10 minutos · Preparação: leve · Remoto: sim
Antes da reunião, colete um fato surpreendente de cada pessoa. Leia-os um por um e deixe a equipe adivinhar a quem pertence cada fato.
10. Bingo de pessoas
Jogadores: 10 a 50 · Tempo: 15 minutos · Preparação: leve · Remoto: parcialmente
Faça cartões de bingo com quadrados como "já esteve no Japão" ou "toca um instrumento". As pessoas circulam para encontrar alguém que combine com cada quadrado. Online, compartilhe o cartão e deixe as pessoas fazerem perguntas no chat.
11. Terreno comum
Jogadores: 3 a 30 · Tempo: 10 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Em pares ou pequenos grupos, encontre três coisas que todos têm em comum que não sejam sobre trabalho. Compartilhe a mais surpreendente com o grupo.
Jogos de quebra-gelo para equipes remotas
12. Caça ao tesouro na mesa
Jogadores: 3 a 20 · Tempo: 5 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Diga um item como "algo azul" ou "a coisa mais antiga na sua mesa", e dê a todos 30 segundos para encontrá-lo e mostrá-lo na câmera.
13. Adivinhe a mesa
Jogadores: 5 a 15 · Tempo: 10 minutos · Preparação: leve · Remoto: sim
Todos enviam uma foto de seu espaço de trabalho antes da reunião. Compartilhe-as uma de cada vez e deixe a equipe adivinhar de quem é a mesa.
14. Desenhe
Jogadores: 4 a 12 · Tempo: 10 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Uma pessoa desenha uma palavra em um quadro branco compartilhado enquanto os outros adivinham. Mantenha as palavras relacionadas ao trabalho para risadas extras, como "stand-up" ou "dívida técnica".
15. Nomeie a melodia
Jogadores: 4 a 20 · Tempo: 10 minutos · Preparação: leve · Remoto: sim
Toque alguns segundos de uma música e deixe as pessoas adivinharem o título no chat. Peça que todos sugiram uma faixa antes para uma playlist da equipe.
Jogos de quebra-gelo para grandes grupos
16. Alinhamento silencioso
Jogadores: 8 a 30 · Tempo: 5 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: não
Peça ao grupo para se alinhar por data de nascimento, sem falar. É uma lição rápida de trabalho em equipe não verbal.
17. Torneio de pedra, papel, tesoura
Jogadores: 10 a 100 · Tempo: 5 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: parcialmente
Todos se emparelham e jogam. Quem perde torna-se o torcedor do vencedor, até que restem dois jogadores com toda a sala torcendo por eles.
18. Levante-se se
Jogadores: 10 a 100 · Tempo: 5 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Leia afirmações como "Levante-se se já viveu em outro país". Online, as pessoas ligam suas câmeras ou levantam a mão.
19. Questionário rápido em equipe
Jogadores: 10 a 50 · Tempo: 15 minutos · Preparação: leve · Remoto: sim
Divida em equipes e faça cinco ou seis perguntas sobre conhecimentos gerais, sua empresa ou seu produto. Mantenha as perguntas leves para que todos possam participar.
Jogos criativos e de construção de equipe
20. Cadeia de histórias
Jogadores: 4 a 12 · Tempo: 5 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Comece uma história com uma frase. Cada pessoa adiciona a próxima frase por vez. Fica engraçado rapidamente, o que é a intenção.
21. Brasão da equipe
Jogadores: 3 a 8 por grupo · Tempo: 15 minutos · Preparação: leve · Remoto: sim
Cada grupo desenha um brasão que representa a equipe, com um lema. Compartilhem e expliquem no final.
22. A pior ideia vence
Jogadores: 4 a 12 · Tempo: 10 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Escolha um problema e peça pelas piores ideias possíveis. Em seguida, procure a boa ideia escondida em cada ideia ruim. É um ótimo aquecimento antes de um brainstorm.
23. Desafio do marshmallow
Jogadores: 4 por grupo · Tempo: 20 minutos · Preparação: kit necessário · Remoto: não
Cada grupo constrói a torre autossustentável mais alta de espaguete, fita e barbante, com um marshmallow no topo. Melhor para workshops e dias de equipe.
24. Desenhe sua semana
Jogadores: 3 a 12 · Tempo: 10 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Todos desenham rapidamente uma imagem de sua semana, depois explicam em uma frase. É um check-in criativo que funciona bem antes de uma retro.
25. Pergunta do dia
Jogadores: qualquer · Tempo: 2 minutos · Preparação: nenhuma · Remoto: sim
Uma pergunta, uma resposta rápida de todos. É o hábito diário mais fácil para stand-ups. Explore nossas ideias de pergunta do dia.
Como conduzir um jogo de quebra-gelo em uma reunião?
- Combine o jogo com o tempo que você tem. Em uma reunião de 30 minutos, fique com jogos de menos de cinco minutos.
- Explique as regras em uma frase. Se precisar de mais, escolha um jogo mais simples.
- Vá primeiro. Mostre o tom que você quer.
- Deixe as pessoas optarem por não participar. Ninguém deve se sentir obrigado a compartilhar.
- Pare enquanto a energia está alta, depois passe para a sua agenda.
Fazendo uma retrospectiva? Os quadros do TeleRetro incluem perguntas de quebra-gelo, GIFs, emojis e música de quebra-gelo, para que você possa aquecer a equipe no mesmo lugar em que realiza a retro. Para retros temáticas de jogos, veja nossos jogos de retrospectiva online.
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Frequently Asked Questions
Qual é um bom jogo de quebra-gelo para uma reunião?
Para a maioria das reuniões, escolha um jogo rápido que leve menos de cinco minutos e não precise de preparação, como duas verdades e uma mentira, concordo ou discordo, ou check-in em uma palavra. Eles fazem todos falarem no início sem tomar muito tempo da agenda.
Quais jogos de quebra-gelo funcionam para equipes remotas?
Jogos que usam o chat, câmeras ou um quadro compartilhado funcionam melhor online. Experimente uma caça ao tesouro na mesa, adivinhe a mesa, relatório metereológico em emojis ou concordo ou discordo com votos no chat.
Quanto tempo deve durar um jogo de quebra-gelo em uma reunião?
Cinco a dez minutos são suficientes para uma reunião regular com 5 a 15 pessoas. Reserve jogos de equipe mais longos, como o desafio do marshmallow, para workshops, eventos externos e dias de equipe.
Como escolher o jogo de quebra-gelo certo?
Considere três coisas:
- Tempo: jogos rápidos para reuniões regulares, mais longos para workshops
- Tamanho do grupo: jogos em pares ou pequenos grupos para grandes equipes
- Ambiente: escolha um jogo que funcione por vídeo se alguém estiver remoto